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創電玩公司獲青睞 加兩華裔學生入美名校(圖)

2013年06月24日14:30來源:中國新聞網字號:

創電玩公司獲青睞加拿大兩華裔學生入讀美國名校

  自小有營商頭腦的婁科豪認為專業知識很重要。圖為婁科豪展示自創公司的網頁。(加拿大《星島日報》孫銘雪攝)

  中新網6月24日電 據加拿大《星島日報》報道,提起電玩游戲,很多人立即聯想到“不務正業”等負面詞,但加拿大兩個華裔中學生卻因對電玩游戲的鐘愛,更創立電玩游戲公司,因而獲得美國常春藤大學的青睞。兩人稱創業經驗讓他們學會團隊精神、更對未來從商更具信心。

  來自山西太原的婁科豪和祖籍廣東、出生在阿根廷的徐浪鏗都是溫哥華聖喬治男校(St. George's School)第12班的應屆畢業生。同時,兩人還有另一個銜頭,那就是GGS Tournament電玩公司的創辦人。經過1年半的運營,公司現有近千人注冊、並得到3家廣告商的支持。

  自小喜愛電玩,及看到電玩錦標賽的巨大市場,在第10班時,兩人就有了成立電玩公司的構想。他倆決定先從學校俱樂部開始。因為聖喬治男校並沒有此類的俱樂部,兩人就打算以此為試金石。

  婁科豪說:“若是在學校都沒有市場,那到了真正的市場也不會成功。”但沒有令他們失望的是,隻有20個空位的計算機室,第一天就有40多人參加。

  兩人強調,很明白父母對孩子沉迷電玩的擔心,他們也不鼓勵學生花太多時間在游戲上面。喜歡網球等運動的徐浪鏗就稱,電玩游戲就像很多運動一樣,需要團隊精神、及互相信任。婁科豪也說,在成立俱樂部和公司中更學到擁有專業知識的重要性。

  婁科豪說自己很小就有經商頭腦。他回憶自己5歲時,因為要隨父母移民,很多玩具不能帶走,他就把這些玩具都搬到住宅樓下擺攤,居然賣出不少件物品。他說:“但當時並沒有經商知識。在成立公司時,也出現網站設計等挑戰,甚至公司開辦第一天就出現無法注冊的問題,當時就覺得專業知識太重要了。”

  在大學申請中,婁科豪和徐浪鏗也因為展示出創業中的經商頭腦和領導能力,分別獲得賓夕法尼亞大學(University of Pennsylvania)和哈佛大學(Harvard University)錄取。

  未來打算進入商科的兩人均稱,雖然熱衷電玩,但進入大學后,學習是首要任務。不過,要好的兩人也沒有放棄經商的想法。(孫銘雪)

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(責編:邢若宸、王棟)

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