2014-12-12 10:04:00|来源:中国经济网|字号:
(腾讯文学董事长、腾讯公司副总裁程武)
“网络文学产业正经历很多的变化,但真正带来本质变革的是移动互联网技术的快速普及,以及互联网版权环境的改善与中国版权意识的觉醒,这种技术与版权生态的双重革命,将开始不同程度地影响每一位作者的创作,影响每一部作品的价值实现,并推动文学产业进入一个全新的时代。”12月8日,腾讯文学董事长、腾讯公司副总裁程武在2014网络文学行业峰会上致辞说。
当天,由腾讯文学主办的2014网络文学行业峰会在深圳举行,唐家三少、天蚕土豆、我吃西红柿、猫腻、风凌天下、辰东等来自不同平台的百余位网络文学行业顶尖作家以及江南、南派三叔、蔡骏等知名作家齐聚一堂,共话移动互联网时代和“泛娱乐”趋势下的网络文学产业机遇与未来。这是网络文学产业有史以来规模最大、覆盖最广、与会作者含金量最高的一次行业会议,也是一个打破门户之见的网络作家大聚会。
“去年的9月10号,腾讯文学正式成立,我们非常荣幸地请到了代表传统文学高峰的莫言、苏童、阿来和刘震云老师一起见证。今年4月,中国网络文学的领军者文辉和他的团队加盟腾讯文学管理团队和腾讯文学一起乘风破浪。今天,我们把所有优秀的网络文学创作者邀请到这里,一起探讨在传统文学的基础上如何利用网络创作和网络阅读为文学行业赋予新的活力,这是一件非常有意义的事情。”程武表示。
腾讯文学于2013年9月成立,是互娱旗下四个实体业务平台之一,其他三个实体业务平台分别为腾讯游戏、腾讯动漫和“腾讯电影+”。“移动互联网时代,所有的东西都不再孤立,而是开始互相发生关系,并逐步改变我们的生活方式。”程武在网络文学峰会上表示,人们可以在任何时间、任何地点,围绕自己喜欢的明星IP,进行阅读、听歌、观影和游戏,原有的产业界限正在变得模糊,甚至被全面打破,而新的综合娱乐消费形态正在建立,互联网与移动互联网连接下的多领域共生已成产业大势所趋。
顺应这个趋势,早在2012年,程武即在业界率先提出泛娱乐战略,即基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。围绕泛娱乐战略,腾讯互娱在业界率先开始了一系列以明星IP为核心的泛娱乐业务探索,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。
泛娱乐业务共融共生
在游戏领域,腾讯目前已成为全球游戏用户和收入规模第一的公司,在此基础之上,腾讯一方面从外部引入如《火影忍者》、《复仇者联盟》、《中国好声音》、《仙剑奇侠传》等来自动漫、影视、综艺等各领域的明星IP进行游戏改编等泛娱乐延展,另一方面,也重视对IP的培育和塑造。如根据古龙经典小说改编的同名游戏《天涯明月刀》,聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物参与游戏研发,用电影的手段去打造精品游戏。
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