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騰訊程武:泛娛樂推動網絡文學進入新時代

2014-12-12 10:04:00|來源:中國經濟網|字號:

騰訊程武:泛娛樂推動網絡文學進入新時代

(騰訊文學董事長、騰訊公司副總裁程武)

“網絡文學產業正經歷很多的變化,但真正帶來本質變革的是移動互聯網技術的快速普及,以及互聯網版權環境的改善與中國版權意識的覺醒,這種技術與版權生態的雙重革命,將開始不同程度地影響每一位作者的創作,影響每一部作品的價值實現,並推動文學產業進入一個全新的時代。”12月8日,騰訊文學董事長、騰訊公司副總裁程武在2014網絡文學行業峰會上致辭說。

當天,由騰訊文學主辦的2014網絡文學行業峰會在深圳舉行,唐家三少、天蠶土豆、我吃西紅柿、貓膩、風凌天下、辰東等來自不同平台的百余位網絡文學行業頂尖作家以及江南、南派三叔、蔡駿等知名作家齊聚一堂,共話移動互聯網時代和“泛娛樂”趨勢下的網絡文學產業機遇與未來。這是網絡文學產業有史以來規模最大、覆蓋最廣、與會作者含金量最高的一次行業會議,也是一個打破門戶之見的網絡作家大聚會。

“去年的9月10號,騰訊文學正式成立,我們非常榮幸地請到了代表傳統文學高峰的莫言、蘇童、阿來和劉震雲老師一起見証。今年4月,中國網絡文學的領軍者文輝和他的團隊加盟騰訊文學管理團隊和騰訊文學一起乘風破浪。今天,我們把所有優秀的網絡文學創作者邀請到這裡,一起探討在傳統文學的基礎上如何利用網絡創作和網絡閱讀為文學行業賦予新的活力,這是一件非常有意義的事情。”程武表示。

騰訊文學於2013年9月成立,是互娛旗下四個實體業務平台之一,其他三個實體業務平台分別為騰訊游戲、騰訊動漫和“騰訊電影+”。“移動互聯網時代,所有的東西都不再孤立,而是開始互相發生關系,並逐步改變我們的生活方式。”程武在網絡文學峰會上表示,人們可以在任何時間、任何地點,圍繞自己喜歡的明星IP,進行閱讀、聽歌、觀影和游戲,原有的產業界限正在變得模糊,甚至被全面打破,而新的綜合娛樂消費形態正在建立,互聯網與移動互聯網連接下的多領域共生已成產業大勢所趨。

順應這個趨勢,早在2012年,程武即在業界率先提出泛娛樂戰略,即基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。圍繞泛娛樂戰略,騰訊互娛在業界率先開始了一系列以明星IP為核心的泛娛樂業務探索,目前已基本構建了一個打通游戲、文學、動漫、影視、戲劇等多個種文創業務領域的互動娛樂新生態,初步打造了“同一明星IP、多種文化創意產品體驗”的創新業態。

泛娛樂業務共融共生

在游戲領域,騰訊目前已成為全球游戲用戶和收入規模第一的公司,在此基礎之上,騰訊一方面從外部引入如《火影忍者》、《復仇者聯盟》、《中國好聲音》、《仙劍奇俠傳》等來自動漫、影視、綜藝等各領域的明星IP進行游戲改編等泛娛樂延展,另一方面,也重視對IP的培育和塑造。如根據古龍經典小說改編的同名游戲《天涯明月刀》,聘請陳可辛、袁和平、奚仲文、吳裡璐四大香港電影宗師級人物參與游戲研發,用電影的手段去打造精品游戲。

(責編:李冉、吳正丹)

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