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腾讯程武:打造网络文学泛娱乐新生态

2014-12-12 10:01:00|来源:中国经济网|字号:

腾讯程武:打造网络文学泛娱乐新生态

  (腾讯文学董事长 腾讯公司副总裁 程武)

“腾讯互娱将基于旗下的游戏、文学、动漫、影视等业务平台,致力于构建一个让创作者和IP拥有者发挥无限想象力、让用户和粉丝感受极致互动娱乐体验的泛娱乐新生态。”作为腾讯文学董事长、腾讯公司副总裁,程武在12月8日举行的2014网络文学行业峰会上表示。

当天,唐家三少、天蚕土豆、我吃西红柿、猫腻、风凌天下、辰东等来自不同平台的百余位网络文学行业顶尖作家以及江南、南派三叔、蔡骏等知名作家均参加了本次峰会。这是网络文学产业有史以来规模最大、覆盖最广、与会作者含金量最高的一次行业会议,也是一个打破门户之见的网络作家大聚会。

会上,程武发表了主题为“拥抱网络文学发展新机遇”的致辞。程武表示,目前腾讯互娱已基本构建了涵盖游戏、文学、动漫、影视等多个互动娱乐业务的泛娱乐生态。在这一生态中,网络文学作为明星IP产出最为活跃的平台,已成为不可或缺的重要一环。

“去年的9月10号,腾讯文学正式成立,我们非常荣幸地请到了代表传统文学高峰的莫言、苏童、阿来和刘震云老师一起见证。今年4月,中国网络文学的领军者文辉和他的团队加盟腾讯文学管理团队和腾讯文学一起乘风破浪。今天,我们把所有优秀的网络文学创作者邀请到这里,一起探讨在传统文学的基础上如何利用网络创作和网络阅读为文学行业赋予新的活力,这是一件非常有意义的事情。”程武表示。

2012年,程武在业界率先提出了“泛娱乐”战略,即基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(Intellectual Property,知识产权)的粉丝经济。“在移动互联网时代,所有的东西都不再孤立,而是开始互相发生关系,并逐步改变我们的生活方式。”程武表示,人们可以在任何时间、任何地点,围绕自己喜欢的明星IP,进行阅读、听歌、观影和游戏,原有的产业界限正在变得模糊,甚至被全面打破,而新的综合娱乐消费形态正在建立,互联网与移动互联网连接下的多领域共生已成产业大势所趋。

随着越来越多基于明星IP而形成的多领域共生的跨界作品的成功,显示出全新的互动娱乐时代已拉开序幕。

以下是程武致辞原文:

拥抱网络文学发展新机遇

谢谢主持人!各位作家朋友、媒体朋友大家上午好!

今天站在这里我非常激动。今天我不仅仅是腾讯文学的董事长,我更是一个文学的爱好者、网络文学的读者,今天与网络文学故事的创作者一起,非常高兴能有这样的机会跟这个行业最顶尖的作者朋友们共聚一堂,来一起仰望网络文学产业的星空!

去年的9月10号腾讯文学正式成立,我们非常荣幸地请到了代表传统文学高峰的莫言、苏童、阿来和刘震云老师一起见证。今年4月,中国网络文学的领军者文辉和他的团队加盟腾讯文学管理团队和腾讯文学一起乘风破浪。今天,我们把所有优秀的网络文学创作者邀请到这里,一起探讨在传统文学的基础上如何利用网络创作和网络阅读为文学行业赋予新的活力,这是一件非常有意义的事情。

网络文学,顾名思义,整个产业的诞生和成长都与网络、与互联网紧密联系在一起。今天,这个行业有很多的变化,但我想,真正带来本质变革的,是移动互联网技术的快速普及,以及由此引发的产业变革和人们生活方式的变化。腾讯公司CEO马化腾先生曾说过,移动互联网不是互联网的延伸,而是颠覆。我想这种颠覆的力量,其实已经开始在席卷网络文学产业。

除了移动互联网技术的普及,互联网的版权环境其实也在快速改善,中国的知识版权保护意识正在觉醒。包括腾讯在内,许多大型企业对于版权的重视和投入,也正在加速这一进程。我相信,这种技术与版权生态的双重革命,将开始不同程度地影响每一位作者的创作,影响每一部作品的价值实现,并推动文学产业进入一个全新的时代。

充满想象力的泛娱乐生态

就像我们的手机正在和出租车、餐馆甚至是医院进行连接一样,这个时代,所有的东西都不再孤立,而是开始互相发生关系,并逐步改变我们的生活方式。同样,文学也在和影视、游戏、动漫、音乐等领域发生越来越紧密的关系,无论是文学、动漫作品改编成影视或游戏,还是基于游戏、动漫创作小说, 越来越多成功的案例和越来越成熟的跨产业协作机制,都告诉我们,全新的互动娱乐时代已拉开序幕!

在这个时代,人们可以在任何时间、任何地点,围绕自己喜欢的明星IP,进行阅读、听歌、观影和游戏,原有的产业界限正在变得模糊,甚至被全面打破,而新的综合娱乐消费形态正在建立,互联网与移动互联网连接下的多领域共生已成产业大势所趋。在此背景下,腾讯互娱将基于旗下的游戏、文学、动漫、影视等业务平台,致力于构建一个让创作者和IP拥有者发挥无限想象力、让用户和粉丝感受极致互动娱乐体验的泛娱乐新生态。

文学:打开想象力的窗户

在泛娱乐生态中,我认为,文学是非常重要的组成部分,可以说是一扇开启想象力的大窗户。因为不是每个人都学过绘画,也不是所有人都有机会去组建团队拍摄电影或制作游戏,但其实很多人都有一个文学梦,而且都有用文字表达创意、讲述故事的潜力。其中,将这种潜力和天赋发挥到淋漓尽致的,就是在座的各位大神级作者。你们妙笔生花,用文字为读者讲述了一个又一个精彩绝伦的故事,描绘了一个又一个许多充满想象力的世界。

我希望,这些想象力能够在这个生态中,以游戏、动漫、影视、戏剧等文字之外的更多形式去展现,去带给用户惊喜与震撼,就像J.K.罗琳的哈利.波特所带给世界的震撼一样。我相信,只要我们扎扎实实地推进泛娱乐战略,以前瞻的布局和开放的心态,将整个产业生态培育起来,网络文学的未来必将迎来一个全新的发展面貌。

前一段,我和负责电影的团队在好莱坞考察,他们高度完善的创意工业体系,专业的分工与协作,以及丰富的人才和内容积累,都让我们大开眼界。我们都知道,对于一部电影而言,最缺的永远是一个好剧本,缺的是能讲一个好故事的人。未来,电影的想象力,很大程度上取决于我们有怎样的剧本,这些剧本哪里来?我觉得就在各位的笔下。在泛娱乐的产业生态中,大家创作的不仅仅文学作品,而是应该将它理解为一个无数用户都喜爱的、充满想象力的美妙体验,它即是读者追捧的小说、影迷期待的电影,也可以是漫迷追逐的漫画或玩家的游戏。

绽放想象力 共筑新生态

因此,当听到文辉说想举办这样一场峰会,我第一时间就问,行业知名的作者都能到会么?他说信心满满地说,基本都能!我说,那好,既然全国各地的优秀作者都来了,机会难得,我们应该好好跟大家谈谈我们所构想的泛娱乐生态,一起谈谈这个充满想象力的梦想。

前一段,腾讯公司举办了第二届的WE大会,来自全球的顶级专家就人工智能、脑机接口、基因科技、外太空旅行等话题做了非常生动的畅想,看上去,这些想法都有些难实现,但我们回头看看,十年之前,我们肯定想象不到今天的科技与生活,而现在,我们可能连五年、甚至三年之后的样子都难以预测。

因此,腾讯作为一家强调创新的互联网企业,不仅要为亿万用户和行业伙伴提供优秀的互联网技术、产品与服务,而且更希望,在探索未来社会生活场景方面,也有自己的贡献。我相信,有了你们的共同参与,我们的这些梦想一定能早日实现,一定能实现得更美!

谢谢大家!(王坤)

(责编:李冉、吴正丹)

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